This repository has been archived on 2022-01-28. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
Marlin-Artillery-M600/Marlin/src/lcd/dogm/dogm_bitmaps.h

516 lines
34 KiB
C
Raw Normal View History

/**
2016-03-24 19:01:20 +01:00
* Marlin 3D Printer Firmware
* Copyright (C) 2016 MarlinFirmware [https://github.com/MarlinFirmware/Marlin]
*
* Based on Sprinter and grbl.
* Copyright (C) 2011 Camiel Gubbels / Erik van der Zalm
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*
*/
/**
2016-07-19 04:16:30 +02:00
* Standard Marlin Bitmap for splashscreen
*
* You may use one of the following tools to generate the C++ bitmap array from
* a black and white image:
*
* - http://www.marlinfw.org/tools/u8glib/converter.html
* - http://www.digole.com/tools/PicturetoC_Hex_converter.php
*
2016-03-24 19:01:20 +01:00
* Please note that using the high-res version takes 402Bytes of PROGMEM.
*/
//#define START_BMPHIGH
#if ENABLED(SHOW_BOOTSCREEN)
#if ENABLED(START_BMPHIGH)
#define START_BMPWIDTH 112
#define START_BMPHEIGHT 38
#define START_BMPBYTEWIDTH 14
#define START_BMPBYTES 532 // START_BMPWIDTH * START_BMPHEIGHT / 8
const unsigned char start_bmp[START_BMPBYTES] PROGMEM = {
0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFF,
0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF,
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF,
0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFF,
0xC0, 0x0F, 0xC0, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x18, 0x00, 0x1F, 0xFF,
0xC0, 0x3F, 0xE1, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x0F, 0xFF,
0xC0, 0x7F, 0xF3, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x07, 0xFF,
0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x03, 0xFF,
0xC1, 0xF8, 0x7F, 0x87, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF,
0xC1, 0xF0, 0x3F, 0x03, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x1F, 0x00, 0x03, 0xE0, 0x78, 0x3C, 0x03, 0xF0, 0x7F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x7F, 0xC0, 0x0F, 0xF8, 0x78, 0x3C, 0x07, 0xFC, 0x3F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE1, 0xFF, 0xE0, 0x1F, 0xFC, 0x78, 0x3C, 0x0F, 0xFE, 0x1F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xFF, 0xF0, 0x3F, 0xFE, 0x78, 0x3C, 0x1F, 0xFE, 0x0F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xF3, 0xF8, 0x3F, 0x3E, 0x78, 0x3C, 0x3F, 0x3F, 0x07,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xE0, 0xFC, 0x7C, 0x1F, 0x78, 0x3C, 0x3E, 0x1F, 0x07,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xC0, 0x7C, 0x7C, 0x0F, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x7C, 0x78, 0x0F, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xC0, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xE0, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x7C, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x7F, 0xBC, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE1, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x3F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x1F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x7F, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x0F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06,
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E,
0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78,
0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0,
0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x80 };
#else
#define START_BMPWIDTH 56
#define START_BMPHEIGHT 19
#define START_BMPBYTEWIDTH 7
#define START_BMPBYTES 133 // START_BMPWIDTH * START_BMPHEIGHT / 8
const unsigned char start_bmp[START_BMPBYTES] PROGMEM = {
0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F,
0x83, 0xCF, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x30, 0x3F,
0x87, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x30, 0x1F,
0x86, 0x79, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0F,
0x8C, 0x30, 0xC7, 0x83, 0x8C, 0x30, 0xE7,
0x8C, 0x30, 0xCF, 0xC7, 0xCC, 0x31, 0xF3,
0x8C, 0x30, 0xDC, 0xEC, 0xEC, 0x33, 0xB9,
0x8C, 0x30, 0xD8, 0x6C, 0x6C, 0x33, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xD0, 0x6C, 0x0C, 0x33, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xD8, 0x6C, 0x0C, 0x33, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xDC, 0x6C, 0x0E, 0x3B, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xCF, 0x7C, 0x07, 0x9F, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xC7, 0x7C, 0x03, 0x8F, 0x19,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06,
0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8 };
#endif
2015-01-09 20:23:38 +01:00
#endif
// Here comes a compile-time operation to match the extruder symbols
// on the info screen to the set number of extruders in configuration.h
//
// When only one extruder is selected, the "1" on the symbol will not
// be displayed.
#if HAS_TEMP_BED
2016-05-27 02:43:20 +02:00
#if HOTENDS == 1
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
2016-05-27 02:43:20 +02:00
#elif HOTENDS == 2
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#else
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#endif // Extruders
#else
2016-05-27 02:43:20 +02:00
#if HOTENDS == 1
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
2016-05-27 02:43:20 +02:00
#elif HOTENDS == 2
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
#else
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
#endif // Extruders
#endif // HAS_TEMP_BED
2017-11-24 21:46:12 +01:00
2017-11-24 20:35:08 +01:00
#if ENABLED(BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY) || ENABLED(MESH_EDIT_GFX_OVERLAY)
2017-11-24 21:46:12 +01:00
const unsigned char cw_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x03,0xF8,0x00, // 000000111111100000000000
2018-01-06 19:02:36 +01:00
0x0F,0xFE,0x00, // 000011111111111000000000
0x1E,0x0F,0x00, // 000111100000111100000000
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x38,0x07,0x00, // 001110000000011100000000
0x38,0x03,0x80, // 001110000000001110000000
0x70,0x03,0x80, // 011100000000001110000000
0x70,0x0F,0xE0, // 011100000000111111100000
0x70,0x07,0xC0, // 011100000000011111000000
0x70,0x03,0x80, // 011100000000001110000000
0x70,0x01,0x00, // 011100000000000100000000
0x70,0x00,0x00, // 011100000000000000000000
2018-01-06 19:02:36 +01:00
0x38,0x00,0x00, // 001110000000000000000000
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x38,0x07,0x00, // 001110000000011100000000
2018-01-06 19:02:36 +01:00
0x1E,0x0F,0x00, // 000111100000111100000000
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x0F,0xFE,0x00, // 000011111111111000000000
0x03,0xF8,0x00 // 000000111111100000000000
};
const unsigned char ccw_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x00,0xFE,0x00, // 000000001111111000000000
0x03,0xFF,0x80, // 000000111111111110000000
0x07,0x83,0xC0, // 000001111000001111000000
0x0E,0x01,0xC0, // 000011100000000111000000
0x0E,0x00,0xE0, // 000011100000000011100000
0x1C,0x00,0xE0, // 000111000000000011100000
0x7F,0x00,0xE0, // 011111110000000011100000
0x3E,0x00,0xE0, // 001111100000000011100000
0x1C,0x00,0xE0, // 000111000000000011100000
0x08,0x00,0xE0, // 000010000000000011100000
0x00,0x00,0xE0, // 000000000000000011100000
0x00,0x01,0xC0, // 000000000000000111000000
0x0E,0x01,0xC0, // 000011100000000111000000
0x0F,0x07,0x80, // 000011110000011110000000
0x07,0xFF,0x00, // 000001111111111100000000
0x01,0xFC,0x00 // 000000011111110000000000
};
const unsigned char up_arrow_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x04,0x00, // 000001000000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x1F,0x00, // 000111110000
0x3F,0x80, // 001111111000
0x7F,0xC0, // 011111111100
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00 // 000011100000
};
const unsigned char down_arrow_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
2017-11-24 21:46:12 +01:00
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x7F,0xC0, // 011111111100
0x3F,0x80, // 001111111000
0x1F,0x00, // 000111110000
0x0E,0x00, // 000011100000
0x04,0x00 // 000001000000
};
const unsigned char offset_bedline_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0xFF,0xFF,0xFF // 111111111111111111111111
};
const unsigned char nozzle_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x7F,0x80, // 0111111110000000
0xFF,0xC0, // 1111111111000000
0xFF,0xC0, // 1111111111000000
0xFF,0xC0, // 1111111111000000
0x7F,0x80, // 0111111110000000
0x7F,0x80, // 0111111110000000
0xFF,0xC0, // 1111111111000000
0xFF,0xC0, // 1111111111000000
0xFF,0xC0, // 1111111111000000
0x3F,0x00, // 0011111100000000
0x1E,0x00, // 0001111000000000
0x0C,0x00 // 0000110000000000
};
2017-11-24 21:46:12 +01:00
2017-11-24 20:35:08 +01:00
#endif // BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY || MESH_EDIT_GFX_OVERLAY