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2f873a119f
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@ -105,7 +105,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Upravit vlastní síť")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Doladit síť bodů")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Konec úprav sítě")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Vlastní síť")
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#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Vlastní síť")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Vytvořit síť")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Síť bodu " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Síť bodu " PREHEAT_2_LABEL)
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@ -115,7 +115,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Zkontrolovat síť")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Kontrola sítě " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Kontrola sítě " PREHEAT_2_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Kontrola vlast. sítě")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Kontrola vlast. sítě")
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Pokračovat v síťi")
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#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Síťové rovnání")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("3-bodove rovnání")
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@ -113,7 +113,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Eigenes Netz bearb.")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Feineinstellung...")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Bearbeitung beendet")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Eigenes Netz erst.")
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#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Eigenes Netz erst.")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Netz erstellen")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Netz erstellen " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Netz erstellen " PREHEAT_2_LABEL)
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@ -123,7 +123,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Netz validieren")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Netz validieren " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Netz validieren " PREHEAT_2_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Eig. Netz validieren")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Eig. Netz validieren")
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Netzerst. forts.")
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#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Netz-Nivellierung")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("3-Punkt-Nivell.")
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@ -277,8 +277,8 @@
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#ifndef MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Done Editing Mesh")
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#endif
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#ifndef MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Build Custom Mesh")
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#ifndef MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH
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#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Build Custom Mesh")
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||||
#endif
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||||
#ifndef MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU
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||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Build Mesh")
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||||
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@ -307,8 +307,8 @@
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#ifndef MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Validate Mesh (" PREHEAT_2_LABEL ")")
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#endif
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#ifndef MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Validate Custom Mesh")
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#ifndef MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH
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#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Validate Custom Mesh")
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||||
#endif
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||||
#ifndef MSG_UBL_CONTINUE_MESH
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Continue Bed Mesh")
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@ -100,7 +100,7 @@
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//#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Edit Custom Mesh")
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//#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Fine Tuning Mesh")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Sarea editatzea eginda")
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//#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Build Custom Mesh")
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//#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Build Custom Mesh")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Sarea sortu")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT(PREHEAT_1_LABEL " sarea sortu")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT(PREHEAT_2_LABEL " sarea sortu")
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@ -110,7 +110,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Sarea balioetsi")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT(PREHEAT_1_LABEL " sarea balioetsi")
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT(PREHEAT_2_LABEL " sarea balioetsi")
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//#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Validate Custom Mesh")
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||||
//#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Validate Custom Mesh")
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Ohe sarea balioetsi")
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#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Sare berdinketa")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("3 puntuko berdinketa")
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@ -100,7 +100,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Editer maille perso")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Réglage fin maille")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Terminer maille")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Créer maille perso")
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#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Créer maille perso")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Créer maille")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Créer maille " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Créer maille " PREHEAT_2_LABEL)
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@ -110,7 +110,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Valider maille")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Valider maille " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Valider maille " PREHEAT_2_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Valider maille perso")
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Valider maille perso")
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Continuer maille")
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#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Niveau par maille")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("Niveau à 3 points")
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@ -111,7 +111,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Modif.Mesh personal.")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Ritocca Mesh")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Modif.Mesh fatta")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Crea Mesh personal.")
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#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Crea Mesh personal.")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Crea Mesh")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Crea Mesh " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Crea Mesh " PREHEAT_2_LABEL)
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@ -121,7 +121,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Valida Mesh")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Valida Mesh " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Valida Mesh " PREHEAT_2_LABEL)
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Valida Mesh pers.")
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Valida Mesh pers.")
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Continua Mesh")
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#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Livell. Mesh")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("Livell. 3 Punti")
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@ -111,7 +111,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Edit Custom Mesh")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Fine Tuning Mesh")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Done Editing Mesh")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Build Custom Mesh")
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||||
#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Build Custom Mesh")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Build Mesh")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Build Mesh (" PREHEAT_1_LABEL ")")
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||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Build Mesh (" PREHEAT_2_LABEL ")")
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@ -121,7 +121,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Validate Mesh")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Validate " PREHEAT_1_LABEL " Mesh")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Validate Mesh (" PREHEAT_2_LABEL ")")
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Validate Custom Mesh")
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Validate Custom Mesh")
|
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#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Continue Bed Mesh")
|
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#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Mesh Leveling")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("3-Point Leveling")
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@ -105,7 +105,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Editar Malha Custom")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Ajuste Fino da Malha")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Fim da Edição")
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||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Montar Customi")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Montar Customi")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Montar ")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Montar " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Montar " PREHEAT_2_LABEL)
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@ -115,7 +115,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Validar Malha")
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Checar " PREHEAT_1_LABEL)
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Checar " PREHEAT_2_LABEL)
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Validar Malha Custom")
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Validar Malha Custom")
|
||||
#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Continuar Malha")
|
||||
#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Nivelação da Malha")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("Nivelação 3 pontos")
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@ -101,7 +101,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Редакт. свою сетку")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Точная настр. сетки")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Ред. сетки завершено")
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Построить свою сетку")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Построить свою сетку")
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||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Построить сетку")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Построить сетку " PREHEAT_1_LABEL)
|
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#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Построить сетку " PREHEAT_2_LABEL)
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@ -111,7 +111,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Проверить сетку")
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Проверить сетку " PREHEAT_1_LABEL)
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Проверить сетку " PREHEAT_2_LABEL)
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Проверить свою сетку")
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Проверить свою сетку")
|
||||
#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Продолжить сетку")
|
||||
#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Калибровка сетки")
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#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("Калибровка 3-х точек")
|
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@ -123,7 +123,7 @@
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#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("Upraviť vlastnú sieť")
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#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("Doladiť sieť bodov")
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#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("Koniec úprav siete")
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||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("Vlastná sieť")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("Vlastná sieť")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("Vytvoriť sieť")
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("Sieť bodov " PREHEAT_1_LABEL)
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("Sieť bodov " PREHEAT_2_LABEL)
|
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@ -133,7 +133,7 @@
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#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("Skontrolovať sieť")
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("Kontrola siete " PREHEAT_1_LABEL)
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||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("Kontrola siete " PREHEAT_2_LABEL)
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("Kontrola vlast.siete")
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("Kontrola vlast.siete")
|
||||
#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("Pokračovať v sieti")
|
||||
#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("Sieťové rovnanie")
|
||||
#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("3-bodové rovnanie")
|
||||
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@ -99,7 +99,7 @@
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|||
#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("编辑客户网格") // "Edit Custom Mesh"
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||||
#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("细调网格") // "Fine Tuning Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("完成编辑网格") // "Done Editing Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("创设客户网格") // "Build Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("创设客户网格") // "Build Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("创设网格") // "Build Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("创设" PREHEAT_1_LABEL "网格") // "Build PREHEAT_1_LABEL Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("创设" PREHEAT_2_LABEL "网格") // "Build PREHEAT_2_LABEL Mesh"
|
||||
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@ -109,7 +109,7 @@
|
|||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("批准网格") // "Validate Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("批准" PREHEAT_1_LABEL "网格") // "Validate PREHEAT_1_LABEL Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("批准" PREHEAT_2_LABEL "网格") // "Validate PREHEAT_2_LABEL Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("批准客户网格") // "Validate Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("批准客户网格") // "Validate Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("继续热床网格") // "Continue Bed Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("网格调平") // "Mesh Leveling"
|
||||
#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("三点调平") // "3-Point Leveling"
|
||||
|
|
|
@ -99,7 +99,7 @@
|
|||
#define MSG_UBL_EDIT_CUSTOM_MESH _UxGT("編輯客戶網格") // "Edit Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_FINE_TUNE_MESH _UxGT("細調網格") // "Fine Tuning Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_DONE_EDITING_MESH _UxGT("完成編輯網格") // "Done Editing Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM _UxGT("創設客戶網格") // "Build Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH _UxGT("創設客戶網格") // "Build Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_MENU _UxGT("創設網格") // "Build Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M1 _UxGT("創設" PREHEAT_1_LABEL "網格") // "Build PREHEAT_1_LABEL Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_BUILD_MESH_M2 _UxGT("創設" PREHEAT_2_LABEL "網格") // "Build PREHEAT_2_LABEL Mesh"
|
||||
|
@ -109,7 +109,7 @@
|
|||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_MENU _UxGT("批准網格") // "Validate Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1 _UxGT("批准" PREHEAT_1_LABEL "網格") // "Validate PREHEAT_1_LABEL Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2 _UxGT("批准" PREHEAT_2_LABEL "網格") // "Validate PREHEAT_2_LABEL Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM _UxGT("批准客戶網格") // "Validate Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH _UxGT("批准客戶網格") // "Validate Custom Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_CONTINUE_MESH _UxGT("繼續熱床網格") // "Continue Bed Mesh"
|
||||
#define MSG_UBL_MESH_LEVELING _UxGT("網格調平") // "Mesh Leveling"
|
||||
#define MSG_UBL_3POINT_MESH_LEVELING _UxGT("三點調平") // "3-Point Leveling"
|
||||
|
|
|
@ -2230,7 +2230,7 @@ void lcd_quick_feedback(const bool clear_buttons) {
|
|||
#if HAS_HEATED_BED
|
||||
MENU_ITEM_EDIT(int3, MSG_UBL_BED_TEMP_CUSTOM, &custom_bed_temp, BED_MINTEMP, (BED_MAXTEMP - 15));
|
||||
#endif
|
||||
MENU_ITEM(function, MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM, _lcd_ubl_build_custom_mesh);
|
||||
MENU_ITEM(function, MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH, _lcd_ubl_build_custom_mesh);
|
||||
END_MENU();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2316,7 +2316,7 @@ void lcd_quick_feedback(const bool clear_buttons) {
|
|||
MENU_ITEM(gcode, MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M1, PSTR("G28\nG26 C B0 H" STRINGIFY(PREHEAT_1_TEMP_HOTEND) " P"));
|
||||
MENU_ITEM(gcode, MSG_UBL_VALIDATE_MESH_M2, PSTR("G28\nG26 C B0 H" STRINGIFY(PREHEAT_2_TEMP_HOTEND) " P"));
|
||||
#endif
|
||||
MENU_ITEM(function, MSG_UBL_VALIDATE_MESH_CUSTOM, _lcd_ubl_validate_custom_mesh);
|
||||
MENU_ITEM(function, MSG_UBL_VALIDATE_CUSTOM_MESH, _lcd_ubl_validate_custom_mesh);
|
||||
MENU_ITEM(function, MSG_WATCH, lcd_return_to_status);
|
||||
END_MENU();
|
||||
}
|
||||
|
@ -2444,7 +2444,7 @@ void lcd_quick_feedback(const bool clear_buttons) {
|
|||
"M104 S0"
|
||||
));
|
||||
#endif
|
||||
MENU_ITEM(submenu, MSG_UBL_BUILD_MESH_CUSTOM, _lcd_ubl_custom_mesh);
|
||||
MENU_ITEM(submenu, MSG_UBL_BUILD_CUSTOM_MESH, _lcd_ubl_custom_mesh);
|
||||
MENU_ITEM(gcode, MSG_UBL_BUILD_COLD_MESH, PSTR("G28\nG29 P1"));
|
||||
MENU_ITEM(submenu, MSG_UBL_FILLIN_MESH, _lcd_ubl_fillin_menu);
|
||||
MENU_ITEM(gcode, MSG_UBL_CONTINUE_MESH, PSTR("G29 P1 C"));
|
||||
|
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